Hvordan man tegner en computer - Skitser trin for trin til at tegne en bærbar computer, skærm, tastatur og processor

Når du ønsker at tegne en computer, kan det være svært at vide, hvordan du skal begynde. Men prøv at tegne det stykke for stykke, så skal du nok nå dertil! Tegn skærmen først. Derefter computertastaturet og derefter processoren. Når du forsøger at tegne en bærbar computer? Lad os komme ind i billedet.

Overvågning

Tegn et rektangel med afrundede hjørner. Dette er den yderste kant. Der skal være god plads til processoren og tastaturet på papiret. Hvis du vælger at få funktionerne til at se helt fyldige ud, skal du omkredse dem med en lineal.

Indram den mindste firkant inden for den første for at danne et billede. Denne må ikke blive meget mindre end den første. Der skal være et lille rum mellem dem - det er skallen på skærmen. Glem ikke at afrunde hjørnerne på den indre firkant.

Først defineres midten af dens nederste del. Derefter skabes en stram firkant i lodret retning, som kommer frem fra midten nedenunder. Niveauet er angiveligt 1/4 af niveauet, og breddegraden er angiveligt 1/10 af breddegraden.

Der skal være en holder til den. For at gøre dette skal du tegne en vandret oval, så den krydser den nederste tredjedel af holderen. Dens breddegrad er ca. 1/5 af breddegraden.

Udfyld knapperne på sidepanelet. Du kan gøre dette ved at tegne små cirkler under skærmen til venstre og højre og farvelægge dem med en blyant.

Tastatur

Tegn en lang trekant under den vandret. Den har form som en firkant med kun 2 omvendte og symmetriske kanter.

Lav sider i toppen og bunden af den parallelle trapezformede parallel. Tegn derefter korte linjer på trekantens sider i en vinkel på 75 grader. Dette vil være den øverste del af tastaturet.

Når du har besluttet, at dens retninger er lige, skal du tage en lineal! Lad der være plads mellem den og dens side, så den ikke rører hinanden.

Tegn et lille trapez inden for det store trapez. Det er her, nøglerne ligger. Lav den lidt først. Der skal være et lille mellemrum mellem dem.

Tegn en streg gennem den mindre for at markere rækkerne. Start øverst og tegn den samme linje fra venstre mod højre på den mindste. Fyld den med disse linjer op til den nederste kant.

Pas på, at du ikke tegner for lange linjer, ellers passer alle knapperne ikke ind. Lav dem meget tæt, så der er flere lag på den.

Arranger en vilkårlig rækkefølge i små firkanter for at tegne nøglerne. Den øverste række spredes i hele dens længde i lodrette segmenter.

Gør det samme med den anden side, men flyt samtidig segmenterne, så billedet ligner en mursten. Opdel derfor alle rækker i separate nøgler. Opret en lang nøgle nederst som et mellemrum.

Tegn en mus ved siden af tastaturet. Først tegner du en oval med samme højde som tastaturet. Tegn en vandret linje gennem ellipsens centrum og en lodret linje fra toppen af ellipsen til centrum vandret. Og til ledningen tegner du en bølge fra toppen af den ovale oval til tastaturet.

Processor

Dette vil være processorens sidepanel. Skab den på venstre eller højre side af computerskærmen, og hæv den lidt over skærmen.

Den er på den ene side af denne form. For at gøre dette skal du oprette en linje lodret ved siden af rektanglet, som er lidt kortere end denne retning. Saml derefter den øverste og nederste ende af denne linje med de tilsvarende ender på siden af rektanglet i en lige linje. Resultatet vil være et tredimensionelt billede af processoren.

Opret 2 vandrette firkanter inden for den lodrette. Placer dem der, hvor knapperne på processoren er placeret. Opret en øverst og en i midten af processoren. Selv om deres volumen ikke er specifikt, skabes de hver især formentlig i 1/10 af CPU'ens højde.

Suppler tasterne på siden af processoren. Lav derfor jævnt fordelte cirkler i enhver vandret form langs dens længde. Tegn 1-3 cirkler på personers figurer. Du kan også tegne en tænd/sluk-knap på siden af enheden.

Notesbog

Tegn først et rektangel med afrundede hjørner. Dette er den øverste kant af den bærbare skærm. Dens højde er ca. 2/3 af dens længde.

Opret en mindste firekant inden for den første. Dette vil blive vist. Angiv de samme forhold som den øverste firkant. Lad der være en lille plads mellem dem, så de ikke hænger sammen.

Opret en trekant under den. Dette er en firkant med to parallelle sider. Dens top vil faktisk være bunden af den første afbildede form, så der er ikke behov for at afbilde denne linje.

Dens top svarer til bunden af trekanten, så du kan ikke tegne den.

Læg den mindste ind i den store. Lav den på ca. 2/3 af højden af den første trapezform og placer den ovenpå, så afstanden i bunden af tastaturet er større.

Til at begynde med tegner du ca. 10 lodrette linjer fra toppen til bunden. Sænk dem til venstre på venstre side og til højre på højre side. Midtlinjen skal være strengt lodret. Når du er færdig, skal du trække 4 linjer vandret ind i den mindste trekant for at forbinde kanterne.

Firkantet under det lille trapez. Dette vil være touchpad'et til den bærbare computer. Placer den under midten af den lille trekant og placer den ca. 1/4 af længden af denne form.

Fotoideer og eksempler til at tegne en computer og komponenter

Tilføj en kommentar

Kunne du tænke dig at se

Tegning

Strikning

Origami