Kā uzzīmēt datoru - soli pa solim skices piezīmjdatora, monitora, tastatūras un procesora zīmēšanai

Kad vēlaties zīmēt datoru, var būt grūti zināt, kā sākt. Bet pamēģiniet to zīmēt pa gabaliņam, un jūs to sasniegsiet! Vispirms uzzīmējiet monitoru. Tad datora tastatūra un pēc tam procesors. Kad mēģināt uzzīmēt piezīmjdatoru? Ielūkosimies ainā.

Uzturēt

Uzzīmējiet taisnstūri ar noapaļotiem stūriem. Šī ir ārējā mala. Atstājiet uz papīra lapas pietiekami daudz vietas procesoram un tastatūrai. Ja vēlaties, lai elementi parādītos pilnīgi pilni, apvelciet tos ar lineālu.

Apzīmē mazāko četrstūri, kas atrodas pirmā četrstūra iekšpusē, lai izveidotu displeju. Nesamaziniet to daudz mazāk par pirmo. Starp tiem jābūt šaurai atstarpei - tas ir apvalks pie displeja. Neaizmirstiet noapaļot iekšējā četrstūra stūrus.

Vispirms definējiet tās apakšējās daļas centru. Pēc tam vertikāli izveidojiet saspringtu četrstūri, kas parādās no apakšas vidū. Tās līmenis esot 1/4 no līmeņa, un platums esot 1/10 no platuma.

Izveidojiet tam turētāju. Lai to izdarītu, uzzīmējiet horizontālu ovālu tā, lai tas šķērsotu turētāja apakšējo trešdaļu. Tās platums ir aptuveni 1/5 platuma.

Aizpildiet pogas uz sānu paneļa. Lai to izdarītu, uzzīmējiet mazus apļus zem displeja kreisajā un labajā pusē un izkrāsojiet tos ar zīmuli.

Tastatūra

Zīmējiet garu trijstūri zem tā horizontāli. Tas ir četrstūra formā ar tikai divām pretējām un simetriskām malām.

Izveidojiet malas trapecveida paralēles augšpusē un apakšpusē. Tad uz trijstūra malām 75 grādu leņķī uzvelciet īsas līnijas. Tā būs tastatūras augšdaļa.

Kad esat nolēmis, ka tā virzieni ir taisni, ņemiet lineālu! Atstājiet atstarpi starp to un tā sāniem, lai tas nesaskartos.

Uzzīmējiet minimālo trapeces figūru lielākā trapeces figūras iekšpusē. Šeit ir atslēgas. Vispirms to nedaudz izveidojiet. Starp tiem jābūt nelielai atstarpei.

Novilkt līniju caur mazāko, lai atzīmētu rindas. Sākot no augšas, velciet vienu un to pašu līniju no kreisās puses uz labo pusi no mazākā. Aizpildiet to ar šīm līnijām līdz pat apakšējai malai.

Uzmanieties, lai līnijas nebūtu pārāk garas, jo citādi visas pogas netiks iezīmētas. Izveidojiet tos ļoti tuvu, lai uz tā būtu vairāki slāņi.

Sakārtojiet jebkuru kārtību mazos četrstūros, lai uzzīmētu atslēgas. Izklājiet augšējo rindu visā tās garumā vertikālos segmentos.

To pašu veiciet ar otru pusi, bet vienlaikus pārvietojiet segmentus tā, lai attēls izskatītos pēc ķieģeļa. Līdz ar to sadaliet visas rindas atsevišķos atslēgos. Izveidojiet vienu garu taustiņu apakšā kā atstarpi.

Uzzīmējiet peli blakus tastatūrai. Vispirms uzzīmējiet ovālu, kura augstums ir vienāds ar tastatūras augstumu. Novelciet horizontālu līniju caur elipses centru un vertikālu līniju no elipses augšas uz centru horizontāli. Un vadam no ovāla augšdaļas uz tastatūru uzvelciet vilni.

Procesors

Tas būs procesora sānu panelis. Izveidojiet vienu datora displeja kreisajā vai labajā pusē un paceliet to nedaudz virs monitora.

Tas atrodas šīs formas vienā pusē. Lai to izdarītu, izveidojiet vertikālu līniju blakus taisnstūra malai, kas ir nedaudz īsāka par šo virzienu. Tad savienojiet šīs līnijas augšējo un apakšējo galu ar atbilstošajiem galiem taisnstūra sānos taisnā līnijā. Rezultātā tiks iegūts trīsdimensiju procesora attēls.

Izveidojiet 2 horizontālos četrstūrus vertikālā četrstūra iekšpusē. Novietojiet tās tur, kur atrodas procesora pogas. Izveidojiet vienu augšpusē, bet otru - procesora vidū. Lai gan to tilpums nav konkrēts, katrs no tiem tiek izveidots, domājams, 1/10 no centrālā procesora augstuma.

Papildiniet taustiņus procesora sānos. Šim nolūkam izveidojiet vienmērīgi izvietotus apļus jebkurā horizontālā formā visā tās garumā. Uzzīmējiet 1-3 apļus uz cilvēku figūrām. Ierīces sānos varat arī uzzīmēt ieslēgšanas pogu.

Piezīmjdators

Vispirms uzzīmējiet taisnstūri ar noapaļotiem stūriem. Šī ir piezīmjdatora monitora augšējā mala. Tās līmenis ir aptuveni 2/3 no tās garuma.

Izveidojiet minimālo četrstūri pirmā četrstūra iekšpusē. Šis būs displejs. Norādiet tos pašus koeficientus kā augšējam četrstūrim. Atstājiet nelielu atstarpi starp tiem, lai tie savstarpēji nesakristu.

Izveidojiet trīsstūri zem tā. Tas ir četrstūris ar divām paralēlām malām. Tās augšdaļa patiesībā būs pirmās attēlotās figūras apakšdaļa, tāpēc šo līniju nav nepieciešams attēlot.

Tā augšdaļa atbilst trijstūra apakšdaļai, tāpēc to nevar uzzīmēt.

Ievietojiet minimālo kārbu lielajā kārbā. Izveidojiet to aptuveni 2/3 augstumā no pirmā trapeces un novietojiet to virsū tā, lai attālums tastatūras apakšā būtu lielāks.

Sākumā uzvelciet aptuveni 10 vertikālas līnijas no augšas līdz pamatnei. Nolaidiet tos pa kreisi kreisajā pusē un pa labi labajā pusē. Centra līnijai jābūt stingri vertikālai. Kad viss ir pabeigts, minimālā trijstūra iekšpusē horizontāli iezīmējiet 4 līnijas, lai savienotu malas.

Četrstūris zem mazā trapeces. Tas būs klēpjdatora skārienpaliktnis. Novietojiet to zem mazā trīsstūra centra un novietojiet to aptuveni 1/4 no šīs figūras garuma.

Foto idejas un piemēri datora un piederumu zīmēšanai

Pievienot komentāru

Vai vēlaties redzēt

Zīmēšana

Adīšana

Origami